Près de 40 ans après sa sortie, la Game Boy bat la Switch 2 sur ce point précis que Nintendo n’arrive plus à reproduire aujourd’hui
La Switch 2 est une console nomade puissante, capable de faire tourner des titres parmi les plus ambitieux du marché. Pourtant, sa batterie soulève des questions que beaucoup de joueurs se posent dès la 1ère longue session de jeu. Une vieille...
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La Switch 2 est une console nomade puissante, capable de faire tourner des titres parmi les plus ambitieux du marché. Pourtant, sa batterie soulève des questions que beaucoup de joueurs se posent dès la 1ère longue session de jeu. Une vieille console de Nintendo, sortie il y a presque 40 ans, aurait peut-être une leçon à lui donner.
La Switch 2 face aux jeux les plus gourmands du moment
La console de Nintendo est présente sur le marché depuis maintenant un an. Elle continue de surprendre avec des annonces de taille : Elden Ring, GOTY 2022, fera ses débuts sur la machine à la fin du mois d’août. De plus, Final Fantasy VII Revelation débarquera sur le même appareil d’ici le printemps 2027.
Ces deux titres partagent des points communs bien précis. Leur qualité graphique et la fluidité de leurs animations sollicitent fortement les processeurs, quel que soit le support. Pour un PC ou une console de salon, cela ne pose pas de problème majeur.
En revanche, pour une machine nomade comme la Nintendo Switch 2, les conséquences se ressentent directement sur la durée de vie de la batterie. C’est là que le bât blesse pour de nombreux joueurs en déplacement.
Une autonomie qui inquiète dès le lancement
La durée de vie de la batterie de la Switch 2 est estimée entre 2 et 6,5 heures selon l’usage. Ce chiffre chute logiquement lorsque l’on joue à des titres aussi énergivores. Ainsi, les capacités de la batterie lithium-ion avaient déjà fait réagir les joueurs lors de l’annonce de la console.
À titre de comparaison, la version originale de la Nintendo Switch proposait un temps de jeu similaire. Par ailleurs, la version améliorée de sa batterie boostait la durée à 4,5 à 9 heures, similairement au modèle OLED.
« La batterie de la Switch 2 devrait peut-être s’inspirer de la Game Boy pour améliorer sa durée de vie. »
La Game Boy et son secret vieux de 37 ans
Pourtant, une console sortie il y a 37 ans affichait des performances bien supérieures en matière d’autonomie. La Game Boy permettait de jouer jusqu’à 30 heures, un chiffre qui fait pâlir les specs actuelles de la Switch 2.
Ce résultat remarquable tenait en partie à une fonction précise intégrée à la console. Il s’agit de la fonction « HALT » ou « STOP », qui mettait le processeur en veille dès qu’une image était complète. De cette façon, la console conservait de l’énergie entre chaque intervalle de rafraîchissement vertical.
- La Game Boy offrait jusqu’à 30 heures d’autonomie.
- La fonction « HALT » ou « STOP » mettait le processeur en veille après chaque image complète.
- La Switch 2 propose entre 2 et 6,5 heures d’autonomie selon l’usage.
- La Nintendo Switch OLED et la version batterie améliorée atteignaient 4,5 à 9 heures.
- Les jeux modernes comme Elden Ring sollicitent bien plus le processeur que les titres Game Boy.
Un contexte bien différent pour les jeux d’aujourd’hui
Ce processus d’économie d’énergie était facilité par la simplicité des titres disponibles sur Game Boy. Leur consommation de batterie était déjà bien moindre que celle des jeux actuels. Ainsi, la comparaison avec la Switch 2 ne peut pas être directe.
De nos jours, implémenter une fonction aussi efficace sans perdre en qualité ni en fluidité serait très difficile. Les exigences graphiques des titres modernes ne laissent que peu de marge pour mettre le processeur en veille.
Ce que la Game Boy dit encore sur la philosophie Nintendo
Il reste néanmoins intéressant de constater que Nintendo cherchait déjà, il y a près de 40 ans, à améliorer l’expérience des joueurs nomades. La fonction « HALT » témoigne d’une vraie réflexion sur l’autonomie, bien avant que celle-ci ne devienne un enjeu central du marché.
Aujourd’hui, la Nintendo Switch 2 porte un catalogue de jeux autrement plus ambitieux. Par conséquent, les contraintes techniques sont incomparablement plus lourdes. Pourtant, la comparaison avec la Game Boy rappelle que l’ingéniosité peut parfois compenser la puissance brute.
Pour les joueurs qui misent sur de longues sessions nomades avec leur Switch 2, la question de l’autonomie reste donc entière. Le défi posé par des titres comme Elden Ring ou Final Fantasy VII Revelation n’a, pour l’instant, pas de réponse technique simple du côté de Nintendo.