Phantom Blade Zero testé : peut-il détrôner Ninja Gaiden sur PC et consoles ?

Annoncé lors du PlayStation Showcase de mai 2023, Phantom Blade Zero fait aujourd’hui l’objet d’un test complet, selon ActuGaming, qui a pu y jouer 42 heures sur PC avant sa sortie. Le constat de nos confrères est clair : ce titre du studio...

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Phantom Blade Zero testé : peut-il détrôner Ninja Gaiden sur PC et consoles ?

Annoncé lors du PlayStation Showcase de mai 2023, Phantom Blade Zero fait aujourd’hui l’objet d’un test complet, selon ActuGaming, qui a pu y jouer 42 heures sur PC avant sa sortie. Le constat de nos confrères est clair : ce titre du studio chinois S-Game pourrait bien s’imposer comme une référence du genre, au point de rivaliser avec un monument comme Ninja Gaiden.

Développé sous l’étiquette « Kungfupunk », le jeu plonge les joueurs dans la peau de Soul, un assassin d’élite condamné à ne vivre que 66 jours pour accomplir sa vengeance. Entre décors sombres, récit tortueux et mise en scène inspirée des grands films de kung-fu, l’ambiance générale rappelle les codes du Wuxia, ce genre littéraire et cinématographique chinois centré sur les arts martiaux.

Phantom Blade Zero, un jeu d’action et non un souls-lite

Premier point important soulevé par le test : malgré des apparences trompeuses, Phantom Blade Zero n’est pas un souls-lite. Pas de réapparition des ennemis après un repos au point de sauvegarde, pas de système de points de compétences complexe, pas de collecte d’essence à récupérer après une mort. Le jeu s’apparente plutôt à un Hack Slash nerveux, où la vitesse d’exécution prime sur la gestion méthodique de ressources.

Concrètement, le gameplay mise sur des enchaînements fluides, des parades millimétrées et une alternance permanente entre lames principales, outils secondaires et accessoires de combat. Le rythme est volontairement effréné, bien plus proche de la frénésie d’un Devil May Cry que de la lenteur tactique des productions façon Dark Souls.

Plus proche de Ninja Gaiden que de Black Myth: Wukong

C’est justement cette identité qui pousse ActuGaming à comparer Phantom Blade Zero à Ninja Gaiden et Onimusha, plutôt qu’à Black Myth: Wukong, souvent cité en référence pour les productions asiatiques récentes. Si ce dernier reste un Action-RPG mythologique largement inspiré par les souls-like, Phantom Blade Zero se positionne comme un Hack Slash martial à l’exigence comparable, mais au tempo bien plus soutenu.

Une difficulté qui ne fera pas l’unanimité

Le test insiste sur un point essentiel pour les futurs joueurs : la difficulté. Le mode normal propose déjà un défi conséquent, susceptible de décourager une partie du public dès le 1er affrontement de boss. Les habitués de défis corsés pourront se tourner vers la difficulté supérieure, décrite comme particulièrement relevée, tandis que les autres auront tout intérêt à baisser le curseur sans complexe.

Les combats de boss, nombreux et exigeants, restent d’ailleurs le seul vrai point commun avec les souls-like, le reste de l’expérience assumant pleinement son identité de jeu d’action pur, chorégraphié comme un film de kung-fu.

Faut-il se laisser tenter ?

Si vous recherchez un titre technique, rapide et stupéfiant, Phantom Blade Zero coche de nombreuses cases. En revanche, les joueurs peu friands de défis relevés devraient passer leur chemin, le jeu assumant une exigence constante tout au long de l’aventure. De quoi, selon le test original, légitimement se demander si Ninja Gaiden a trouvé un sérieux concurrent.

Lire l’information complète sur ActuGaming