Elden Ring au cinéma : A24 mise 200 millions de dollars sur le film d’Alex Garland

Le studio A24 voit les choses en grand pour son adaptation du jeu culte Elden Ring. Selon 24matins, le film réalisé par Alex Garland disposerait d’un budget avoisinant les 200 millions de dollars, soit environ 184 millions d’euros. Un montant...

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Elden Ring au cinéma : A24 mise 200 millions de dollars sur le film d’Alex Garland

Le studio A24 voit les choses en grand pour son adaptation du jeu culte Elden Ring. Selon 24matins, le film réalisé par Alex Garland disposerait d’un budget avoisinant les 200 millions de dollars, soit environ 184 millions d’euros. Un montant qui ferait de cette adaptation le plus gros investissement jamais réalisé par le studio indépendant.

Pour mesurer l’ampleur du pari, il suffit de comparer avec le précédent record maison. Marty Supreme, porté par Timothée Chalamet, avait coûté environ 70 millions de dollars pour des recettes autour de 191 millions de dollars au box-office. Avec Elden Ring, A24 multiplie donc sa mise par trois, un changement d’échelle radical pour un studio plutôt habitué aux films d’auteur et aux récits plus intimistes.

Comment A24 peut-il se permettre un tel budget pour Elden Ring ?

Ce virage ne doit rien au hasard. A24 a levé environ 225 millions de dollars en 2022, avant un nouveau tour de table en 2024 mené par Thrive Capital, le fonds de Josh Kushner, qui aurait porté la valorisation du studio à 3,5 milliards de dollars. Plus récemment, Google aurait également investi près de 75 millions de dollars dans le cadre d’un partenariat lié à des outils de création intégrant de l’intelligence artificielle. Autant de liquidités qui permettent désormais au studio de viser des productions bien plus ambitieuses financièrement.

L’univers d’Elden Ring se prête d’ailleurs difficilement à un petit budget. Le jeu de FromSoftware s’appuie sur une mythologie co-écrite avec George R.R. Martin, également associé à la production du film. Entre demi-dieux, dragons, lignées millénaires et l’imposant Erdtree qui domine les Terres Intermédiaires, recréer ce décor à l’écran impose des effets visuels conséquents, donc coûteux.

Un pari risqué pour les adaptations de jeux vidéo

Avec un tel niveau d’investissement, Elden Ring rejoint le cercle très fermé des adaptations de jeux vidéo les plus chères de l’histoire. Disney avait par exemple dépensé environ 200 millions de dollars pour Prince of Persia : Les Sables du Temps, un film qui avait généré près de 336 millions de dollars dans le monde sans pour autant lancer la franchise espérée.

Autre exemple marquant : Warcraft, produit par Universal avec un budget estimé à 160 millions de dollars. Le film avait rapporté environ 439 millions de dollars dans le monde, essentiellement grâce au marché chinois, sans qu’aucune suite ne soit lancée. Ces précédents rappellent qu’un univers de jeu populaire et des effets spéciaux stupéfiants ne garantissent pas automatiquement un succès durable au cinéma.

A24 n’a pas encore fait ses preuves sur ce terrain

Le studio n’a pas vraiment d’expérience probante dans les grosses productions fantastiques. Death of a Unicorn et The Green Knight, deux films misant sur des créatures mythiques, n’avaient pas rencontré un franc succès en salles, même s’ils ont trouvé un public plus large une fois arrivés en streaming.

C’est peut-être là que réside la vraie stratégie derrière Elden Ring : miser sur la sortie cinéma comme simple vitrine, quitte à ce que le film trouve réellement son public ensuite sur les plateformes. Reste à savoir si les fans du jeu, habitués à l’exigence de FromSoftware, seront au rendez-vous dès la sortie en salle.